jueves, 27 de septiembre de 2012

METAS Y DESEMPEÑOS


META:

DESEMPEÑOS:

1.   Modifica el escenario para programar una animación básica.

2.   Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una animación.

3.   Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas.