META:
DESEMPEÑOS:
1. Modifica el
escenario para programar una animación básica.
2. Emplea los
bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una
animación.
3. Realiza la
sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando
diferentes herramientas tecnológicas.
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